Teurgiska besvärjelser
Inga gudar kan ge alla dessa besvärjelser. Det är till och med så att få eller inga ger så många som trettio av dem.
Allmänna besvärjelser
Alla kulter har tillgång till de här besvärjelserna, om inte annat anges.
Dismiss Magic
- 1 point, Ranged, Instant, Stackable, Reusable
Eliminerar magi från ett mål. Varje poäng av Dismiss Magic tar bort en poäng magi eller 10 nivåer trolldom.
Divination
- 1 point ritual, Special, Stackable, Reusable
Tillåter prästen att kommunicera med sin gud. För varje poäng kan man ställa en kort fråga. För att rätt tyda svaren krävs ett lyckat slag mot sin KÄRLEK till GUD.
Excommunication
- 1 point ritual, Instant, Nonstackable, Reusable
Detta är en ritual som kapar den mystiska länken mellan en initierad och hans gud. Kan bara göras av en präst på en medlem i samma kult, men kan då inte resisteras.
Extension
- 1 point, Special, Special, Stackable, Reusable
Förlänger andra formler med en tidsfaktor. Den stackas med den formel som ska förlängas. En formel kan inte återfås så länge som den är aktiv.
Penetrate Defense
- 1 point, Special, Instant, Stackable, Reusable
Kan stackas med en annan formel, och gör då att varje poäng Penetrate Defense räknas som 2 poäng för att komma igenom skyddande magi.
Soul Sight
- 1 point, Self, Instant, Nonstackable, Reusable
Låter prästen se själar och föremål med själsliknande egenskaper. Man får en allmän uppfattning om själens personlighet och ser extrema personlighetsdrag, dvs de på 16 och över.
Man ser även om den man betraktar är initierad eller högre i någon kult, men man kan inte skilja mellan olika grader inom kulten. Man kan heller inte avgöra vilken kult den initierade tillhör.
Vad gäller föremål kan man se om de är magiska eller har formler lagda på sig.
Speak to [Species]
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Låter prästen tala med varelser av angivnet slag, oavsett om han behärskar dess (eventuella) språk. Naturligtvis varierar förmågan att svara intelligent. De flesta kulter lär bara ut formler för att tala med deras speciella djur och kultandar.
Spirit Block
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Lägger till 5 på det värde som målet försvarar sig med i andlig strid. Påverkar inte målets attackchanser mot anden.
Summon [species]
- 2 points ritual, Temporal, Nonstackable, Reusable
Kallar på en medlem av den indikerade arten, om denna finns inom Far. Fungerar normalt bara på kultandar.
Speciella besvärjelser
Abandon
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Målet tappar all målmedvetenhet och vandrar omkring slumpmässigt, helt förtrollad av världens mirakel. Han försvarar sig dock omhan attackeras. Varje extra poäng tripplar antalet mål.
Absorption
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Absorberar fientliga formler, och konverterar deras energi till HÄLSOPOÄNG som kan läka prästens skador. Samtidigt skyddar den mot formlernas effekter. Varje poäng skyddar mot en poäng gudomlig magi eller 10 nivåer trolldom. En sådan magisk enhet blir en HP. Större formler än Absorption klarar går rätt igenom.
Accelerate Growth
- 1 point, Ranged, Special, Stackable, Reusable
Den här formeln åldrar en växt ett helt år på 15 minuter. Den får doch inte växten att på något sätt överskrida sin naturliga potential. Effekten är permanent när växandet slutat. Varje poäng påverkar ett träd, eller en 3m2 yta med buskar och småväxter.
Airshield
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Varje poäng ger 5 i statiskt försvar mot missila vapen, genom att omgärda målet med kraftiga virvelvindar.
Analyze [substance]
- 1 point, Touch, Instant, Nonstackable, Reusable
Talar om var, när och hur ett föremål av det givna materialet skapades.
Analyze Magic
- 1 point, Ranged, Instant, Stackable, Reusable
Formeln avslöjar en sanning om åtminstone en funktion hos ett magiskt föremål, varelse eller substans. Om fler poäng stackas avslöjas mer än en sanning, medan flera oberoende formler kan råka avslöja samma sanning mer än en gång.
Arrow Trance
- 1 point, Self, Temporal, Nonstackable, Reusable
Tillåter prästen att koncentrera sitt medvetande på sin båge, så att han får +5 på BÅGE. Han går in i en trans där bara bågen och målet existerar. Han flyttar sig bara för att hitta ett nytt mål, eller för att få fritt skottfält. Han kan inte göra någonting annat, utom att kasta magi som har med bågen att göra, som Speedart och Multimissile.
Attention
- 1 point, Ranged, Instant, Stackable, Reusable
Målets uppmärksamhet fokuseras på prästen. Målet kommer att ignorera alla andra i sin omgivning under några sekunder. Varje extra poäng tripplar antalet mål.
Attractiveness
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Målets ansiktsdrag kan förbättras, vilket ger +1d6 UTSEENDE per poäng.
Aura
- 1 point, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Prästen omges av en mjukt skinande aura. Den får honom att verka mäktigare, och ger ett statiskt skydd på 5 mot alla attacker.
Awaken
- 1 point, Ranged, Instant, Stackable, Reusable
Väcker omedelbart en sovande, även om denne är sövd med magi. Det senare förutsätter att styrkan hos Awaken är åtminstone halva styrkan hos den sövande magin.
Bane
- 3 points ritual, Special, Nonstackable, One-use
Prästen kan skapa ett föremål som är en viss persons Banevapen. Mot sitt offer blir vapnet +5, och bara halva offrets rustning skyddar mot dess förtrollade slag. Nackdelen är att vapnet är –5 mot alla andra fiender, och bäraren kan inte använda andra vapen utan att förtrollningen genast bryts.
Befriending
- 2 points, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Alla djur inom räckhåll kommer att vara vänliga mot prästen. Det ger dock ingen kontroll över dem.
Berserk
- 2 points, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Sätter målet i mordisk ilska, dvs som färdigheten BÄRSÄRKAGÅNG. En bärsärk kan inte använda magi eller ducka, men han får +5 på sin vapenfärdighet och på sin BÄRSÄRKAGÅNG.
Bind [Disease]
- 1 point, Touch, Instant, Nonstackable, Reusable
Stoppar en sjukdoms vidare spridning i målet, men botar det inte. Målet känner sig friskt och har inga synliga symtom, men smittar fortfarande.
Formeln kan också läggas på ett föremål eller en plats, t.ex. en källa, och då smittas alla som använder föremålet eller är en längre tid vid platsen. Då är formeln dock inte återanvändbar.
Binding Enchantment
- 1 point ritual, Enchantment, Stackable, Reusable
Skapar ett förtrollat fängelse som man kan stänga in en ande i. En poäng Binding Enchantment krävs för varje attribut anden har. Själva fängelset kan vara i vilken form som helst. Vanligt är ringar, benknotor och dylikt.
Bless Animals
- 1 point, Touch, Instant, Nonstackable, Reusable
En fruktbarhetsbesvärjelse som ökar kalvningspotentialen för varje välsignat djur. Varje födsel ger en frisk kalv eller i sällsynta fall två.
Bless Crops
- 1 point, Ranged, Instant, Nonstackable, Reusable
På våren läggs välsignelsen på en åker, som då skyddas mot röta och görs bördigare under det kommande året.
Bless Grave
- 1 point ritual, Instant, Nonstackable, Reusable
Kallar på en osynlig ledsagerska som för den döde till paradiset. Han kan därmed inte återkomma som ett fientligt spöke.
Bless Home
- 1 point ritual, Special, Nonstackable, Reusable
Ritualen utförs över ett hem, och påverkar det och hela familjen som bor där. När en familjemedlem är inom hemmets fyra väggar har han +1 på alla attribut och resistansslag. Formeln bryts om eldstaden förstörs eller familjen splittras.
Blood Vengeance
- 2 points ritual, Enchantment, Nonstackable, One-Use
Målet, som måste vara villigt, helgar sitt liv åt att döda enspecifik individ som har skadat honom eller hans vänner. Han kan inte längre göra någonting som inte direkt leder till ett möte med fienden. När de väl möts går han automatiskt in i bärsärkaraseri, som om han var påverkad av Berserk.
Breate Air or Water
- 2 points, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Tillåter en luftandande varelse att andas vatten och tvärt om. Formeln bryts om man andas sitt vanliga element.
Call Rain
- 1 point, Ranged, Instant, Stackable, Reusable
Om det finns moln på himlen börjar det regna. Regnet faller under 1d6 timmar, och sammanlagt faller 10mm per poäng, multiplicerat med molntätheten.
Calm Water
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Vattenytan inom hörhåll blir stilla. Vågorna minskar i storlek med 3m per poäng i mitten av området. Mot kanten är effekten mindre.
Cause Disease
- 1 point, Touch, Instant, Nonstackable, Reusable
Målet smittas av en sjukdom. Den orsakar ett åldringsslag per vecka som offret misslyckas med ett opponerat FYSIK-slag. Sjukdomen är smittande, men den kan botas som en vanlig sjukdom.
Cause Venereal Disease
- 1 point, Touch, Instant, Nonstackable, Reusable
Målet smittas av en venerisk sjukdom. Den smittar vid könskontakt och anses allmänt vara socialt oacceptabel, men är i övrigt som sjukdomen man får från Cause Disease ovan.
Chaining
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Målet binds i osynliga kedjor med en STYRKA på 5 plus 5 per poäng, och är immobiliserat. Om målet binds av mer än ett par kedjor måste de brytas i tur och ordning.
Chain Undead
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
En vandöd per poäng kan attackeras. Resultatet beror på vad prästen får för resultat på sitt attackslag, jämfört med den vandödes FYSIK-slag. Det går att lägga mer än en poäng mot varje vandöd. Detta ger prästen +5 på sin attack.
Attack | Effekt på vandöd |
---|---|
Kritisk | För evigt bunden till prästens tjänst. |
Lyckad | Bunden till prästens tjänst så länge formeln varar, och måste därefter fly. |
Halvlyckad | Flyr från prästen så länge formeln varar. Försvarar sig om den blir trängd. |
Chameleon
- 2 points, Near, Temporal, Nonstackable, Reusable
Prästen kan smälta in i bakgrunden, så att han kan använda sin fulla färdighet i att SMYGA även när han rör sig. Dessutom har han alltid minst 20 i SMYGA när han står stilla, även om han står helt öppet.
Change into [species]
- 3 points, Self, Temporal, Nonstackable, Reusable
Prästen kan anta likheten av någon livsform. Detta är aldrig en specifik individ. Alla prästens attribut utom STORLEK är oförändrade.
Charm Men
- 1 point, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Ett sexuellt kompatibelt mål tror att prästen (eller prästinnan) är en god vän. Målet måste inte nödvändigtvis vara man, trots namnet.
Chill
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Lufttemperaturen inom området sjunker med 10°C per poäng i formeln. Det går att utöka radien istället för att sänka temperaturen, varje poäng som inte sänker temperaturen ytterligare dubblar radien.
Clairvoyance
- 2 points, Far, Temporal, Nonstackable, Reusable
Ger prästen möjlighet att veta vad som händer på en plats inom räckvidden. Han måste ha studerat platsen minst en kvart. Han både ser och hör som om han var på platsen. Under tiden är hans egen kropp i trance, helt ovetande om sin omgivning.
Cloud Call
- 1 point, Special, Instant, Stackable, Reusable
Varje poäng ökar molnigheten med 10%. Hela den del av himlen som prästen kan se påverkas. Om det är 30% eller mindre moln är det soligt väder, medan 80% eller mer nästan säkert ger regn. Molnighet över 100% betyder att det är dimma.
Cloud Clear
- 1 point, Special, Instant, Stackable, Reusable
Varje poäng minskar molnigheten med 10%. I övrigt fungerar denexakt som Cloud Call.
Command [species]
- 2 points, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Tillåter att man tar över viljan och handlingarna hos en varelse. Har man ett förmål förberett med Binding Enchantment kan man befalla den att inträda i fängelset. När man sedan släpper ut den måste den lyda en order.
Community
- 2 points, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Garanterar snabb och smärtfri kommunikation av idéer, och förenklar delandet av nya eller besvärliga tankar. Den hjälper inte Mindlink eller andra effekter som påverkar tankar.
Besvärjelsen påverkar alla individer inom räckhåll som tillhör samma grupp som prästen, i någon bemärkelse. Alla försök att kommunicera med gruppen lyckas automatiskt.
Conceal
- 3 points, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Gör målet osynligt genom att dra uppmärksamheten till en annan plats än där han är. Han fortsätter att inte bli lagd märke till tills han vill bli märkt, eller tills någon upptäcker honom med magi.
Om målet gör ett anfall blir han synlig, och fortsätter att vara synlig så länge man håller honom i närstrid.
Control [species]
- 2 points, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Tillåter att man tar över viljan och handlingarna hos en varelse. Till skillnad från Command kan man inte binda den med förtrollningar.
Couvade
- 2 points ritual, Special, Nonstackable, Reusable
Besvärjelsen läggs på en gravid kvinna och barnets far, som båda måste vara villiga för att kunna påverkas. Därefter kommer graviditetens alla krämpor att påverka honom i stället för henne, vilket skyddar barnet från att bli skadat.
Create [Intelligent undead type]
- Variable ritual, Instant, Stackable, Reusable (special)
En ritual som, om den utförs över en nyligen död som har anledning att hämnas de levande, återskapar honom som en vandöd. Det går att göra ett spöke av andra döda också, men de kan resistera.
Formeln är återanvändbar först när de vandöda man skapat lagts till vila. Så länge de finns kan man inte få tillbaka formeln.
Det finns en formel för varje typ av vandöd med olika poängtal, se nedan:
Vandöd | Poäng |
---|---|
Ghost | 1 |
Ghoul | 2 |
Shadow | 2 |
Wight | 2 |
Mummy | 3 |
Spectre | 3 |
Wraith | 3 |
Vampire | 4 |
Lich | 5 |
Create [Skeleton/Zombie]
- 1 point ritual, Instant, Stackable, Reusable (special)
En ritual som, om den utförs över en död som inte har skyddats av Bless Grave, återskapar honom som en vandöd. Är liket färskt blir det en zombie, annars får man ett skelett.
Formeln är återanvändbar först när de vandöda man skapat lagts till vila. Så länge de finns kan man inte få tillbaka den.
Create Water
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Skapar 10 liter färskvatten per poäng. Det går inte att skapa vatten inuti en levande varelse.
Cure Chaos Wound
- 1 point, Ranged, Instant, Nonstackable, Reusable
Gör att vanliga helande besvärjelser som den stackas med kan bota kaotiska sår som normalt skulle vara immuna mot magisk helning.
Cure Disease
- 1 point, Touch, Temporal, Stackable, Reusable
Eliminerar alla sjukdomar i målets kropp, och återställer två attributpoäng som förlorats till sjukdomen per poäng i stacken. Det går inte att återställa många poäng med flera små stackar Cure Disease, utan allt måste göras på en gång.
Cure Hangover
- 1 point, Ranged, Instant, Nonstackable, Reusable
Målet botas från sin baksmälla, oavsett vilken drog eller dryck som skapade den.
Current Command
- 1 point, Sight, Temporal, Stackable, Reusable
Skapar en ström som antingen kan hjälpa eller hindra ett skepp från att ta sig fram. Dess fart ökas eller minskas med 1 km/h per poäng. Kaptenen resisterar, och alla skydd han har skyddar hans skepp mot formeln.
Dawn
- 4 points, Special, Sun, Nonstackable, One-Use
Skapar en liten sol 100m upp i natthimlen. Den lyser upp allt inom synhåll som om det vore dag, och den räcker till middagstid nästa dag.
Demonflame
- 1 point, Ranged, Short, Stackable, Reusable
Får marken i ett fyrkantigt, 100m2 stort område att flamma upp. Elden är 1m hög och brinner oavsett om det finns bränsle eller inte. Alla som fångas i elden tar 1d6 eldskada per runda som elden har brunnit, upp till ett maximum av 1d6 per poäng Demonflame.
Desiccation
- 3 points, Ranged, Special, Nonstackable, Reusable
Målet börjar genast torka ut som om han befann sig mitt i en öken. När hans första försök att resistera misslyckats har han –5 på allt han gör, och tar 2d6 skada varje runda som prästen fortsätter att koncentrera sig och han inte lyckas motstå. Endast TÅLIGHET skyddar mot skadan. Till slut finns inget kvar av målet utom ett uttorkat skal.
Destination Sail
- 1 point, Special, Special, Stackable, Reusable
Prästen kan befalla en sjö, en flod eller ett hav att föra ett skepp fram till en känd och specificerad destination inom räckhåll. Det behövs ingen NAVIGATION eller SJÖVANA för detta. Formeln räcker tills skeppet kommer fram eller stoppar resan, och räckvidden är 10 km per poäng.
Disalienation
- 2 points, Self, Temporal, Nonstackable, Reusable
Vilken varelse som helst går att umgås med, oavsett kulturella eller andra fördomar och förhinder. Däremot ger formeln inget gemensamt språk eller kunskap om den andres SEDVÄNJA eller vanor.
Divination Block
- 1 point ritual, Enchantment, Stackable, One-Use
Förtrollar ett enskilt föremål så att dess historia under en specificerad tidsperiod inte kan detekteras med magi i någon form. Tidsperioden kan ligga i framtiden, och är Temporal i grund. Den ökar ett steg för varje poäng som prästen lägger under ritualen.
Dream Girl
- 2 points, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Prästens utseende förändras till den ideala partnern för ett sexuellt kompatibelt mål inom räckhåll, om han ser på det. Målet kan resistera, trots att bara prästen påverkas av den. Dream Girl måste stackas med andra formler om den nya formen är radikalt annorlunda än prästens.
Dream Sending
- 1 point, Far, Temporal, Stackable, Reusable
Prästen kan skicka en dröm till målet. Fler poäng i formeln gör drömmen mer verklig och skrämmande, och ökar chansen för att offret ska lyda varningen.
Drown
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Målets lungor fylls med vatten. Om han inte kan tömma dem drunknar han. Varje runda tar han 2d6 skada med tålighet som skydd, tills dess han lyckas motstå med sin FYSIK. Varje extra poäng tripplar antalet mål.
Drunkard
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Målet blir berusat. En poäng gör honom lite lurig, två gör honom full, och tre poäng gör honom aspackad. Effekten är kumulativ med riktig sprit, men formeln kan inte försätta någon i koma. Varje extra poäng tripplar antalet mål.
Ecstasy
- 1 point, Touch, Concentration, Stackable, Reusable
Offret hamnar i sjunde himlen när han upplever den högsta njutning som den mänskliga kroppen är kapabel till. När formeln är aktiv har offret –10 på allt han gör, och när den tar slut vill han förmodligen ha mer. Den är beroendeframkallande.
När extasen är över tar både offret och prästen en HP i skada per minut formeln varade. Det är fullt möjligt att endera parten tar en allvarlig skada av detta, om prästen valde för lång varaktighet. Prästen klarar aldrig av att koncentrera sig längre än dubbla sin FYSIK i minuter.
Formeln kan inte förlängas. Den påverkar ett mål per poäng, men prästen måste påverka sig själv som ett av dem. Han har dock bara –5 på vad han gör.
Enthrall
- 2 points, Ranged, Special, Nonstackable, Reusable
Prästen förtrollar alla intelligenta varelser inom räckhåll med sin flödande svada, vilket får dem att glömma bort sin omgivning. Målen måste förstå språket för att kunna påverkas, och de har +5 på att motstå om formeln läggs i en stridssituation.
Evening Song
- 1 point, Ranged, Special, Nonstackable, Reusable
Små djur i omgivningen varnar prästen från fara under natten, och ersätter därmed vanliga vakter. Formeln varar till gryningen.
Face Chaos
- 1 point, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Besvärjelsen går inte att motstå, men kan bara läggas på mål som inte är kaotiska. När den läggs på en enskild krigare stannar han kvar och slåss mot en kaotisk fiende, även om han normalt skulle ha flytt.
Målet blir inte immunt mot magi som Demoralize eller Panic, men han flyr fortfarande inte. En demoraliserad krigare parerar med –5, en panikslagen krigare gör ingenting och så vidare.
False Image
- 2 points, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Skapar en avbild av prästen som rör sig som han vill när han concentrerar sig, och annars gör exalt samma saker som honom. Varje extra formel i stacken ger en ytterligare avbild.
Far Eyes
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Målets syn förbättras så att han kan se perfekt upp till en kilometer per poäng.
Fear
- 1 point, Ranged, Instant, Nonstackable, Reusable
Drar fram en intensiv, förlamande skräck från offrets undermedvetna. Offret försvarar sig med DRÖMMANDE eller DJÄRV.
Resultat | Effekt på målet |
---|---|
Kritiskt | Dör genast av skräck |
Kritiskt mot lyckat | Kollapsar av skräck |
Lyckat | Offret drabbas av Demoralize |
Halvlyckat | Djur drabbas av Demoralize, människor är opåverkade |
Feather Fall
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Målet tappar omedelbart all rörelseenergi och börjar falla som en fjäder. Varje extra poäng tripplar antalet mål.
Fiery Hearts
- 3 points, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Alla mål inom hörhåll fylls med ilskans och vredens eld. Om det finns ett lämpligt mål i närheten anfaller de som en lynchmobb. För att verkligen kontrollera deras ilska måste prästen lyckas med resisterad LEDARSKAP. Varje extra formel i stacken ger +5 på formelns attack.
Fight Disease
- 1 point, Touch, Special, Nonstackable, Reusable
Ger målet +5 FYSIK nästa gång han måste stå emot en sjukdom. Om han går in i spirituell strid med en sjukdomsande ger den +5 på det relevanta attributet under hela striden.
Float
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Varje poäng håller upp till 100kg flytande vid vattenytan.
Fog
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Skapar eller fördriver tät dimma inom 10 meters radie per poäng.
Fog Of Death
- 3 points, None, Temporal, Nonstackable, Reusable
Skapar ett moln med 5m radie som är dödligt för allt liv och centrerat kring prästen, som är immun. Levande varelser tappar 1d6 FYSIK varje runda de befinner sig i molnet. Överlevande får tillbaks en poäng per vecka.
Free Ghost
- 1 point, Near, Instant, Nonstackable, Reusable
Lösgör ett spöke från sina bojor, och låter det vandra vidare på de dödas väg.
Glibness
- 1 point, Self, Temporal, Stackable, Reusable
Gör att prästen kan ljuga som om han tror på det han säger. Lögnerna kan inte detekteras med magi som har lägre styrka an den här formeln.
Godswind
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Skapar en vind som driver ett fartyg med storlek 30 plus 5 per poäng framåt med full fart. Större fartyg får en hastighetsökning i proportion mot detta.
Harmonize
- 1 point, Near, Temporal, Stackable, Reusable
Får målet att göra exakt samma saker som prästen, om han inte kan motstå. Formeln fungerar bara på humanoider. Om något av målen dör tar prästen 2d6 skada. Varje poäng påverkar ett mål.
Harmony
- 1 point, Ranged, Instant, Stackable, Reusable
Alla personer inom hörhåll måste resistera eller bli lugna och resonabla. Detta negerar alltid vekare formler som skapar aggression, rädsla eller annat antisocialt beteende. Offren kan bli aggressiva igen om de blir ofredade.
Heal Body
- 3 points, Touch, Instant, Nonstackable, Reusable
Läker alla målets skador, men hindrar inte gifter från att fortsätta verka.
Heat
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Ökar temperaturen hos en 1m3 volym eller en 250kg massa, vilket som nu är minst, med 250°C. Varje extra poäng ökar antingen mängden eller temperaturen. Ökningen är långsam, aldrig mer än 50°C i minuten.
Iceblade
- 2 points, Touch, Temporal, Nonstackable, Reusable
Skapar ett svärd av is. Det fungerar exakt som ett riktigt svärd, och ger dessutom 3d6 köldskada som penetrerar rustning separat. Svärdet går sönder om man fumlar.
Illusioner, allmänt
Alla illusioner kan stackas fritt med sig själva och varandra. Illusioner är temporära, men dom finns verkligen på riktigt. Det går inte att “misstro“ en illusion annat än rent rollspelsmässigt.
Styrkan på illusioner beror på antalet av en viss illusionsformel i illusionen, dvs hur mycket den är stackad. Den här lilla tabellen ger riktlinjer:
Stack | Lukt | Smak | Ljud |
---|---|---|---|
1 | rosor | vatten | viskning |
2 | rök | banan | samtal |
3 | parfym | citron | rop |
4 | ammoniak | whiskey | kanoner |
Illusory Motion
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Animerar illusioner inom räckhåll, och rör dom i enlighet med prästens önskemål. Rörelsefarten är 5 per Illusory Motion i stacken. För finmanipulation, som anfall, med illusionen kan prästen använda CERTAMEN med –5.
Illusory Odor
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Skapar en illusion av en doft, eller en väldefinierad doftserie. För flera dofter samtidigt krävs flera formler.
Illusory Sight
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Skapar en visuell illusion som är synlig för ljuskänsliga organ. Varje Illusory Sight täcker 6 STO av ett föremål.
Illusory Sound
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Skapar ett ljud eller en väldefinerad serie av ljud. För att byta till ett helt annat ljud måste man använda en ny formel.
Illusory Substance
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Ger substans till en illusion, så att den kan bära vikt och göra skada. En Illusory Substance lägger till 6 STO, och 1d6 på illusionens skada. HP är dubbla STORLEK. Om illusionen inte har Sight märks den som en oformlig massa.
Illusory Taste
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Skapar en illusion av en smak, enligt tabellen ovan. Flera smaker kräver flera illusioner.
Immolation
- 3 points, Self, Temporal, Nonstackable, Reusable
Prästensveps in i flammor som attackerar alla inom en armslängds avstånd och gör 4d6 eldskada. När prästen själv gör fysiska attacker gör de 4d6 extra skada som måste penetrera rustning separat. Detta adderas till eldskadan från ett Fireblade. Prästen blir immun mot all eld, men allt han går över eller rör vid kan antändas.
Impede Chaos
- 1 point, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Målet blir svårt för kaosvarelser att träffa. De tappar 5 i sin färdighet när de slåss mot målet.
Increase Wind
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Ökar vindstyrkan en beaufort per poäng. Beufortskalan går bara till tolv, vilket är full orkan. Varje poäng som inte ökar vindstyrkan dubblar radien, och ovädret minskar gradvis utanför den. Vinden ökar en Beaufort per 2d6 minuter.
Insignificance (free Modest)
- 2 points, Self, Temporal, Nonstackable, Reusable
Prästen verkar så betydelselös för alla åskådare, att de igorerar honom om de har någonting annat att syssla med, oavsett hur trivialt det är. Formeln bryts om prästen gör saker som aktivt drar till sig uppmärksamhet.
Invigorate
- 1 point, Touch, Instant, Stackable, Reusable
Målet blir fullständigt utvilat, som efter en full natts god sömn. Två poäng får dagen att räknas som vilodag även om målet är aktivt. Tre eller fler poäng motsvarar en dags vila per poäng.
Jealousy (free Possessive)
- 2 points, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Målet blir extremt svartsjukt mot en person som prästen väljer. Formeln kan göras Instant, med ganska permanenta effekter, om prästen lägger den som One-Use.
Jumping
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Låter målet hoppa 6 meter per poäng i godtycklig riktning så länge som formeln varar. Hopp rakt bakåt eller uppåt räknas som dubbla sin längd. Vid landningen måste man lyckas med ett slag mot SMIDIGHET eller AKROBATIK för att inte ramla.
Knowledge
- 2 points, Touch, Temporal, Nonstackable, Reusable
Låter prästen läsa ett objekts historia. Om informationen inte kan gås igenom på en kvart kan delar tappas. Om föremålet har en lång historia börjar formeln i början om inte annat specifikt önskas.
Lightning
- 1 point, Ranged, Instant, Stackable, Reusable
En blixt skickas ut från prästens hand eller vapen. Han använder sin färdighet i CERTAMEN eller valfritt missilt vapen för att träffa. Om han träffar tar målets 2d6 skada per poäng i formeln.
Lock
- 1 point ritual, Moon, Nonstackable, Reusable
Formeln läggs på en dörr eller annan öppning av något slag. Den verkar som ett lim, med en statisk STYRKA som är lika med TEURGI-slaget. Limmet är personaliserat för prästen, så att han kan öppna dörren så många gånger som han vill. Ett Lock kan inte tas bort med magi. Om man öppnar med råstyrka, och sedan stänger, blir formeln aktiv igen. Lock kan stackas med Passage.
Long Flight
- 1 point, Touch, Special, Stackable, Reusable
Dubblar räckvidden på en pil en gång för varje poäng. Long Flight är fullt stackbar med Sureshot och flertalet andra missilformler.
Love Spell
- 2 points, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Målet blir förälskat i någon som prästen väljer. Formeln kan göras Instant, med ganska permanenta effekter, om prästen lägger den som One-Use.
Lovesickness
- 2 points, Ranged, Permanent, Nonstackable, One-Use
Målet, som måste vara förälskat, förtvinar inombords om han inte får vara med sin älskade. Varje dag de inte är tillsammans tappar han en HP.
Love Transfer
- 3 points, Distant, Temporal, Nonstackable, Reusable
När formeln läggs samtidigt på två olika platser gör den det möjligt för två älskande att spendera en timme eller två i säng tillsammans, oavsett avståndet som skiljer dem åt. Om endera av dem blir störd under akten bryts formeln omedelbart.
Luck
- 1 point, Self, Temporal, Stackable, Reusable
Ger prästen tur i spel och dobbel. Varje poäng ger +1 på vinstchansen i hasardspel. Negerar Unluck.
Madness
- 1 point, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Målet drabbas av effekten från tabellen nedan. Resultaten kan gå att bota, men det går inte att göra Dispel på dem.
Attackresultat | Effekt på målet |
---|---|
Kritiskt | Galen i en månad, prästen bestämmer vilken sorts galenskap. |
Båda slår lika | Fanatisk, +10 på alla personlighetsdrag. |
Lyckat | Katatonisk, –15 på alla personlighetsdrag. |
Halvlyckat | Djur blir knäppa, människor påverkas inte. |
Merge [Material]
- 1 point, Self, Temporal, Stackable, Reusable
Målet kan smälta in i materialet. Med en poäng i formeln kan man inte röra sig, och får inga intryck av världen utifrån. För varje extra poäng kan målet välja något av följande tillval:
- Känna saker utanför, framför allt genom vibrationer.
- Röra sig 10 meter per minut i materialet.
- Lägga formler på sig själv när man är i materialet.
- Ta med sig en annan person in i materialet.
Mind Blank
- 3 points, Self, Temporal, Nonstackable, Reusable
Prästens tankar och avsikter blir omöjliga att avläsa. Han detekteras inte av Detect Enemies eller andra mentala formler, och kan inte ses med Soul Sight.
Mind Link
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Prästen etablerar mental kontakt med ett mål per poäng. De måste inte stanna inom räckhåll när formeln är lagd.
Mind Tongue
- 2 points, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Det går att tala mentalt med någon intelligent varelse inom räckvidden. Denna uppfattar det som om man pratade hans eget språk.
Mind-Read
- 2 points, Near, Temporal, Nonstackable, Reusable
Ger möjlighet att läsa målets medvetna tankar utan dess medgivande. Målet märker att hans tankar inte längre är privata, och kan försvara sig, t.ex. med OPÅLITLIG.
Mindblast
- 2 points, Ranged, Instant, Nonstackable, Reusable
Förstör målets intelligens och tankeförmåga. Målet är en grönsak tills det lyckas motstå med ett FYSIK-slag. Offret får ett nytt försök varje midnatt.
Mold Wood
- 1 point ritual, Instant, Stackable, One-Use
Låter prästen forma grenar och stammar utan att skada träden. Det tar en enorm tid. Att flytta 10cm3 levande trä 10cm tar en minut. Under behandlingen är träet som om det vore lera. Formeln klarar ett träd som är 10m högt per poäng. Få träd är dock större än 10 meter.
Morning Song
- 1 point, Ranged, Special, Nonstackable, Reusable
Små djur i omgivningen varnar prästen för faror och fungerar som vakter under dagen. Formeln räcker till solnedgången.
No Trace
- 3 points, Self, Temporal, Nonstackable, Reusable
Prästen rör sig helt ljud-, spår- och luktlöst så länge han inte skapar ljud längre bort än 30cm från sin kropp.
Oath
- 1 point ritual, Special, Stackable, One-Use
Upp till en person per poäng svär en frivillig ed. Den första av dem som någonsin bryter eden tar 4d6 skada plus ett för varje poäng i ritualen. Rustning skyddar givetvis inte, och skadan kan inte läkas med FÖRSTA HJÄLPEN.
Orgy (free Lustful)
- 3 points ritual, Temporal, Nonstackable, Reusable
Frigör den inneboende liderligheten hos alla inom hörhåll. De tvingas omedelbart klä av sig och börja på en orgie, under förutsättning att de inte är upptagna med en strid eller något lika viktigt.
Allt vin och alla droger i omgivningen förtärs under orgien, vilket mycket väl kan göra offren oförmögna till handling även efter att formeln tagit slut.
Passage
- 1 point ritual, Near, Moon, Stackable, Reusable
Formeln måste stackas med Lock. Varje Passage tillåter en ytterligare person förutom prästen att öppna låset.
Pathfinding
- 2 points, Far, Temporal, Nonstackable, Reusable
Prästen får veta platsen för, men inte nödvändigtvis målet för, alla stigar inom räckhåll. Formeln fungerar bara utomhus.
Reconstruction
- 3 points, Near, Temporal, Nonstackable, Reusable
Får någon kort sekvens från det förflutna att spelas upp för prästens sinnen, så länge som han är i området där händelsen inträffade, eller har Mind Link med någon som är. Han måste specificera vilken tid visionen ska gälla. Under tiden är hans egen kropp i trance, helt ovetande om sin omgivning.
Reflection
- 1 point, Self, Temporal, Stackable, Reusable
Reflekterar svagare eller lika starka formler. Nästa runda kommer de tillbaka mot deras ursprungliga kastare, med samma attackslag som tidigare. En formel som inte reflekteras fullständigt reflekteras inte alls.
Remove Pain
- 1 point, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Målet befrias från all smärta, och alla negativa effekter som skapas av smärta. Det gör att han till exempel kan slåss oförhindrat trots att han tagit en allvarlig skada eller är under halva HP.
Reproduce
- 2 points, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Målets reproduktiva förmåga ökas. När den läggs på växter och djur förökar de sig automatiskt. På en människa ger formeln –4 tärningar på chansen att få barn under den kommande månaden (få tärningar ger stor chans till barn).
Resist Heat
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Skyddar mot all eld och hetta, genom att dra ner skadan från varje tärning med antalet poäng i formeln. Ingen tärning kan dock dras ner till lägre än noll. Med sex poäng Resist Heat är man helt immun mot eld.
Restore Health
- 1 point, Touch, Instant, Stackable, One-Use
Återställer en poäng av ett attribut, som sänkts av sjukdom, svåra skador eller magi, men inte av åldringsslag.
Resurrect
- 3 points ritual, Instant, Nonstackable, One-Use
Återställer en död till livet, om de nödvändiga offren är gjorda. Kroppen måste vara närvarande och ha helats till positiva HÄLSOPOÄNG. Att återuppväcka döda bryter den kosmologiska balansen, och det måste i vissa världar kompenseras med att någon annan dör. Dennes död behöver inte vara uppenbart kopplad till återupplivningen, men den är lika fullt nödvändig.
Varje dag man varit död kräver ett åldringsslag. När något attribut går ner till noll går det inte längre att återuppliva personen. Den återuppväckte har 1d6 HP när han vaknar.
Returning
- 1 point, Touch, Special, Stackable, Reusable
Formeln läggs på en pil. Varje gång man skjuter iväg pilen och missar återvänder den till skytten, som då kan fånga upp den och skjuta iväg den på nytt. Om han inte tar emot den faller den ner vid hans fötter. Formeln bryts när pilen träffar sitt mål. Returning går att stacka med annan magi som förbättrar missiler.
Reveal Truth (free Reliable)
- 1 point, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Prästen kan säga en sanning, och de som lyssnar kommer att inse att det faktiskt var sant.
Running
- 1 point, Ranged, Special, Nonstackable, Reusable
Målet kan springa utan att bli trött. Formeln varar tills målet slutar springa.
Seal Tongue
- 2 points ritual, Instant, Nonstackable, One-Use
Ritualen läggs på ett villigt mål. Därefter måste målet alltid försöka stå emot alla former av förhör eller förhörsmagi, som Truthtell, och om han lyckas har formeln i vanlig ordning ingen effekt. Om han misslyckas dör han utan att prata.
Second Mouth
- 1 point, Self, Temporal, Nonstackable, Reusable
Den här formeln kan bara användas av en kvinna. Den gör henne näst intill immun mot våldtäkt, genom att låta henne ta en omedelbar och blodig hämnd på våldsmannen.
Seduce
- 1 point, Self, Temporal, Stackable, Reusable
Prästen får +5 på sin LIDERLIGHET per poäng. Detta kan göra att man tappar kontrollen.
Seduce Female
- 2 points, Self, Temporal, Stackable, Reusable
Prästen kan förföra en heterosexuell person av samma kön eller en homosexuell av motsatt kön utan att det blir svårare. Formeln gör det också möjligt att använda magi på dem som normalt kräver sexuellt kompatibla offer. Givetvis kan målet ångra sig efteråt, och eventuellt även kräva hämnd.
See the Story
- 1 point, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Prästen kan använda upp till fem poäng illusioner för att visualisera en historia han sjunger eller berättar. Åskådarna kommer inte att tro att illusionerna var verkliga, utan att de bara fanns i deras egen fantasi. Illusionen kan göra skada, men bara när de lyssnar.
Seeking
- 1 point, Touch, Special, Stackable, Reusable
Formeln läggs på en pil som därefter kommer att söka upp sitt mål, även om detta är bakom ett hörn, träd eller annat hinder. Enda kraven är att skytten vet var målet finns, och att det finns en väg för pilen att flyga som leder fram. Seeking är stackbar med andra formler som förbättrar missiler.
Shatter
- 2 points, Ranged, Instant, Stackable, Reusable
Får ett litet inorganiskt föremål att spricka med sådan kraft att splitter flyger ut i omgivningen. Varje poäng i formeln gör 2d6 skada på han som håller föremålet, och 1d6 per poäng till alla som står nära honom.
Shield
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Varje poäng ger +2 magisk rustning. Om man inte bär någon rustning räknas det som om man hade en, med ett skyddsvärde som är lika med ens TÅLIGHET.
Shield Maiden
- 1 point, Self, Temporal, Stackable, Reusable
En osynlig sköldmö dyker upp bredvid prästen. Hennes skydd ger ett statiskt skydd om 5 per poäng, mot alla attacker från alla fiender utom en. Formeln ger även +5 på att överleva på ett slagfält.
Shooting Star
- 1 point, Sight, Instant, Stackable, Reusable
En stjärna faller från en klar (≤30% molnighet) natthimmel mot målet, som tar 2d6 plus 2d6 per poäng i skada om han blir träffad. Prästen kan sikta med CERTAMEN, BÅGE eller KASTSPJUT.
Significance (free Proud)
- 2 points, Self, Temporal, Nonstackable, Reusable
Prästen verkar vara extremt viktig för alla som ser honom. De vet inte varför, men de är absolut säkra på hans betydelse. Hur de reagerar på detta är däremot upp till dem själva.
Silence
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Dödar alla målets ljud. Lyssnare får en statisk svårighetsgrad på 5 per poäng, mot sin UPPMÄRKSAMHET.
Silent Terror
- 3 points, Ranged, Instant, Nonstackable, Reusable
Ger målet en upplevelse av abyssens onaturliga substans vilket förstör hans individualitet och vilja. Han kommer därefter att fly från allt, och dör snart om ingen tar hand om honom. Det är nästan omöjligt att bota honom utan att först på något sätt få honom att glömma sin syn.
Sink
- 3 points, Ranged, Special, Nonstackable, One-Use
Målet görs omedelbart orörligt på den plats han befann sig, och har –10 på allt som inte kräver rörelse. Han börjar sjunka ner i marken med 10% av sin längd varje runda som prästen koncentrerar sig. När målet har hela sin kropp under marken hamnar han i dvala tills han blir befriad eller kroppen förstörs på något sätt.
Slay [creature]
- 1 point, Touch, Temporal, Stackable, Reusable
Formeln gör att hela vapnets skada räknas som magisk mot varelser av den givna typen, och lägger till 1d6 på skadan för varje extra poäng. Formeln kan läggas på närstridsvapen av godtycklig sort.
Snow
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Om det regnar ändrar besvärjelsen allt regn till snö, slask eller hagel inom radien. Om det redan snöar dubblas mängden snö som faller. Varje extra poäng ökar radien med lika mycket till, linjärt.
Spell Trading
- 2 points, Touch, Special, Nonstackable, Reusable
Tillåter prästen att byta en användning av en av hans återanvändbara formler, förutom den här, mot ett användande av någon annan formel från en annan person. Den andre måste vara villig, och ingendera kan förnya formeln innan den andra använt den.
Stonehand
- 1 point, Self, Temporal, Nonstackable, Reusable
Prästens händer blir som av sten. Hans händer slår som om de var färlor när han använder sin NÄVKAMP.
Strike
- 2 point, Touch, Temporal, Nonstackable, Reusable
Formeln läggs på ett vapen. Dess nästa attack, om den är inom tiden, ignorerar all statisk rustning.
Suggestion
- 1 point, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Målet följer ett enskilt råd, om det verkar rimligt med tanke på vad han vet i övrigt.
Sunripen
- 2 point ritual, Year, Nonstackable, Reusable
Formeln läggs på vårens första dag. Den ger liv till de nyutslagna skotten, så att de kan dra från solens krafter och växa utan att drabbas av svampar, rost och sjukdomar. Solen hjälper dem stå emot insekter och mogna maximalt. Ett helt fält skyddas av en formel.
Sunspear
- 3 points, Sight, Instant, Nonstackable, Reusable
Den här formeln fungerar bara i direkt solljus. Ett ljusknippe slår ner från solen och ger 8d6 i skada till målet. Rustning skyddar, men har man inte hjälm halveras skyddet.
Suppress Æther
- 3 points, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Skapar ett område med 2m radie runt någon plats inom räckvidden. Inuti området är det skugga. Om någon initierad i en Ljus-, Eld- eller Solkult försöker korsa dess gränslinje tar han 4d6 genom rustning. Detta oavsett vilket håll han korsar den. Gränslinjen fungerar dessutom som 1 poäng Countermagic mot formler från dylika personer.
Sureshot
- 1 point, Touch, Temporal, Nonstackable, Reusable
Formeln läggs på ett missilt handvapen. Nästa skott, inom varaktigheten, blir då automatiskt kritiskt om det lyckas alls.
Swimming
- 1 point, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Låter målet simma utan att bli trött. Formeln tar slut då han lämnar vattnet.
Tanglethicket
- 1 point, Near, Instant, Nonstackable, Reusable
Speciella plantor skapar frön som används i den här formeln. Fröna är så sällsynta, att en präst inte får fler än 1d6 om året, men de håller hur länge som helst. Varje frö växer upp till 3×3×3 meters kub av ogenomträngliga snår om det kastas på fruktbar mark och Tanglethicket läggs på det.
Snåret tar en kvart för att bli fullvuxet. Bränner man det skapas ett moln av giftig rök i omgivningen. Snåret dör efter en dag om det inte underhålls av någon kunnig person.
Thunderbolt
- 3 points, Ranged, Instant, Stackable, Reusable
Om det finns stormmoln på himlen drar formeln ner en blixt från dessa. Blixten gör 6d6 i skada utan att påverkas av rustning eller magiskt skydd. Countermagic etc. fungerar dock.
Translate
- 1 point, Touch, Temporal, Nonstackable, Reusable
Översätter alla ord som prästens pekfinger rör vid, om han rör det över texten med normal läsfart. Ord som inte kan översättas blir det inte, men prästen får en aning om deras betydelse.
Transport
- 3 points, Near, Temporal, Nonstackable, Reusable
Skapar små vågor i marken som transporterar prästen med en RÖRLIGHET på 20. Alla andra den passerar under måste klara ett SMIDIGHET-slag eller ramla omkull.
Tree Door
- 3 points, Ranged, Instant, Nonstackable, Reusable
Låter prästen gå in i ett träd och komma ut genom ett annat träd inom formelns räckvidd. Träden måste vara av samma typ.
Trip
- 1 point, Ranged, Instant, Nonstackable, Reusable
Gör att målet snubblar på sina fötter och automatiskt fumlar den rörelse han håller på med. Formeln har dock ingen varaktighet.
True [weapon]
- 1 point, Touch, Temporal, Stackable, Reusable
Formeln gör att hela skadan från ett närstridsvapen räknas som magisk. Varje extra poäng lägger dessutom till +1d6 på skadan.
True Light
- 3 points, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
När man stackar den med en Light, kan man se den sanna naturen hos alla osynliga saker och illusioner som ljuset belyser.
Truespeak
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Ett mål per poäng kan bara tala sanning så länge som formeln varar. Tyvärr kan de fortfarande vara tysta eller använda kluriga formuleringar som får utfrågaren att lura sig själv.
Turn Undead
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
En vandöd kan attackeras. Resultatet beror på vad prästen får för resultat på sitt attackslag, jämfört med den vandödes FYSIK-slag. Det går att lägga mer än en poäng mot varje vandöd. Detta ger prästen +5 på sin attack. Varje extra poäng kan också trippla antalet mål.
Attackresultat | Effekt på vandöd |
---|---|
Kritiskt | Förstörs och läggs till vila. |
Lyckat | Paralyserad och orörlig. |
Halvlyckat | Flyr från prästen. Försvarar sig om den blir trängd. |
Undark
- 3 points, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Tar bort allt magiskt mörker inom räckvidden. Detta är automatiskt, och mörkret får inte ens försöka motstå.
Unluck
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Ger målet otur i spel och dobbel. Varje poäng ger –1 på vinstchansen i hasardspel. Negerar Luck.
Unravel
- 1 point, Ranged, Instant, Nonstackable, Reusable
Får ett stycke tyg på målet, som till exempel hans byxor, att börja falla sönder.
Utterlight
- 2 points, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Lyser upp ett område med 50m radie lika starkt som riktigt solljus. Inget mörker, inte ens magiskt sådant, kan existera inom området, och varelser som skadas av solljus måste fly eller drabbas av konsekvenserna.
Victorious Feast
- 2 points ritual, Sun, Stackable, Reusable
Formeln läggs när man äter hjärtat från en fiende som besegrats i ärbar strid. Man antar då något av hans attribut, personlighetsdrag eller färdigheter. Detta måste vara något han var känd för. Om han var bättre än prästen får den senare en ERFARENHET av upplevelsen.
Walking Song
- 2 points, Ranged, Special, Nonstackable, Reusable
Vänner till prästen blir inte trötta av att vandra så länge han sjunger sin vandringssång. Formeln tar slut när sången gör det.
Waste Loins
- 2 points, Ranged, Instant, Nonstackable, One-Use
Målet blir sterilt, och kan aldrig mer får barn. Detta är en grym förbannelse, och är ofta belagd med dödsstraff.
Water Walk
- 2 points, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Målet kan gå på vatten som om det vore fast. Stora vågor kan dock fortfarande vara problematiska.
Water Vision
- 1 point, Ranged, Temporal, Nonstackable, Reusable
Målet kan se klart under vattnet, även om det är fullt med partiklar och alger.
Weapon of Flames
- 2 points, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
När formeln stackas med Fireblade skapar den ett vapen av flammorna. Vapnet kan användas precis som ett riktigt, men försvinner om det lämnar handen.
Windwalking
- 2 points, Self, Temporal, Nonstackable, Reusable
Prästen kan gå på vinden som om den vore fast mark. Det måste vara en ganska stadig vind, och han kan inte ändra sin höjd med mer än en tiondel av den sträcka han går.
Wither
- 3 points, Ranged, Instant, Nonstackable, Reusable
Om prästen övervinner målets FYSIK förtvinar en slumpmässig kroppsdel bort. Offret dör om det var en vital del, annars tar han ett åldringsslag och tappar förmågan att använda kroppsdelen. En förtvinad lem kan inte läkas, men om man hugger av den går den att regenerera med magi.
Wood Control
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Prästen kan kontrollera de autonoma och/eller de mentala processerna hos något levande föremål av trä. Om det har något sätt att röra sig kan han kontrollera hur det går. Trävarelser med intelligens kan resistera. Varje extra poäng ger ett extra mål.
Work [Substance]
- 2 points ritual, Instant, Nonstackable, Reusable
Låter prästen bearbeta en normal mängd av materialet, även om det är magiskt, eller om det kräver teknologi eller verktyg som han inte har. Material som han kan bearbeta ändå ger i stället bättre resultat, och han får +5 på relevant färdighet.
Youth
- 1 point, Ranged, Temporal, Stackable, Reusable
Målets synbara ålder kan justeras med 2 år per poäng. Målet känner sig yngre och vitalare.